NAVIDAD 2010



En especial para Amelia, Ann, Astrid, Cafe_Cafe, Liz, MªÁngeles, Mercedes, Nzo, PaNsHo, Pilarín, Smile, sOni, Venus.

... y a todos los seguidores no registrados...

... y a cualquier persona que llegue hasta aquí.


El escaparate de Pilarín

El escaparate de Pilarín cumplió dos años.
Para los que no lo conozcan, es el blog de mi querida mujercita. Blog en el que se dedica a compartirlo todo.
Con motivo de su cumpleblog, en vez de redactar un articulito, transcribiré el mensaje-comentario que le dejé en su blog:

FELICIDADES!!!!!!!!!!!
¿Te das cuenta de la qué estás originando?
En un año has recibido más de 24.000 visitas y el número de seguidoras/es ha crecido en 165 más (es que llevo las cuentas). Eso en un blog doméstico no es normal... Aunque yo que te conozco un poco no me extraña nada.
Nuevos retos, nuevas amistades, el buen hacer y el buen dar, sin esperar nada a cambio, van dando sus frutos.
Internet, esa gran red, esa tierra de nadie, ya va teniendo nombre. El Escaparate de Pilarín y sus Amigas se van apropiando poco a poco de un trocito cada día, pero...
Tienes dos cruces en tu vida: el Punto de cruz y La cruz de tu marido (jejeje) que no para de engordar de satisfacción, no sólo por ver tu preciosa labor incesante en vivo y en directo (envidia sana que tienen tus amigas de mí), sino también por tener la dicha de poder compartir contigo, a cada momento, la gran mujer que eres.
Y para que lo sepan los demás y confirmen lo que ya intuyen, resumo un hecho y una anécdota:
- En mi centro de trabajo, si organizan una cena, no se permite llevar a la pareja de cada uno/a, pero a mí no me dejan ir si no va Pilarín, es la ÚNICA “cónyuge” permitida.
- Aficionado a juegos, estoy hablando con mi amiga Mercedes (argentina) y por hacer un poco de propaganda le digo: “Mira el blog de mi mujer”, le paso la dirección y me contesta al momento: "¿Pilarín? ¿Pilarín es tu mujer?  Jajajaja.  Mi madre y yo visitamos su blog casi cada día. Jajajaa."
O sea que ni en casa, ni en la gran red, se me permite ser yo mismo. Debo conformarme con ser el marido de Pilarín, de esa gran mujer a la que admiro y comparte todo con todos.
¡Pilarínnnnn sigue así! ¡El pueblo te quiere!
Dos años en la red y... ¡La que has armado!
FELICIDADES!!!!!!!!!!!

¿Qué pasa con Gazzyboy y... los demás?

Soy aficionado a los juegos de escape y a los de tipo “click and point”. Muchísimos juegos en red son gratuitos. Lógico es que tengan derecho a una renumeración y que ésta sea a través de los anuncios en sus páginas. Pero es que últimamente se están excediendo y, que yo conozca, el caso de la página de juegos Gazzyboy ya sobrepasa el límite.
Raro es el día que no me conecte y juegue alguno. En todas las páginas hay anuncios, en unas más, en otras menos. La cantidad es discutible, pero no olvidemos que en teoría nos están ofreciendo un servicio gratuito. Sus ingresos, compensaciones, renumeraciones, ayudas... económicos que permiten que eso sea posible y tenga continuidad, se basan en los anuncios. Si el anuncio nos atrae clicaremos en él y es muy posible que de entre tantos se produzca una compra del servicio o producto que ofrecen. Yo mismo lo he hecho y no creo que ese sistema sea perjudicial para nadie.

En estos últimos tiempos, la cantidad de anuncios ha aumentado. Durante el acceso al juego aparece un anuncio extra de unos quince segundos antes de iniciar la carga, cierto es que en muchos casos existe un “skip” (en letra pequeña) que permite acceder a la carga directamente. Ese sistema aún lo considero bastante correcto aunque seguramente haya quien discrepe.

¿Qué pasa con Gazzyboy?

Primero salía ese anuncio que he comentado pero sin el skip. Muchos jugadores no se percataban que a los quince segundos aparecía “X” para cerrarlo. ¿Qué pasaba? Mucha gente decía: “No me carga...” Yo mismo, si no me lo dicen, aún estoy esperando. Gazzyboy rectificó y nos informa en la misma pantalla de la posibilidad de cerrar el anuncio (si sabes inglés). Hay que esperar a que salga la “x” y con mucha habilidad darle a la “x” para que no se abra la página del anuncio.

Segunda fase. Un anuncio-introducción de la propia página. Agradable de ver la primera vez e incluso, quizás, cada vez que se inicia un juego nuevo. Tiene un “skip” más grande, pero el salto no va al final de la introducción. Hay que mirar el inicio y el final como mínimo. Y ahora ya tenemos un menú para acceder al juego pero ¡no es un menú del juego!

¿A la tercera va la vencida? Ya iniciamos el juego, pantalla inicial y ¡a por él! ¡Vaya! Los últimos juegos, van por tiempo y si no te matan igual, y su calidad es discutible. Ese tipo de juegos va a gustos. No me parecen mal siempre que tengas un mínimo de tiempo suficiente para investigar. Aún conociendo lo que tienes que hacer, es curioso que el tiempo está muy ajustado. Pero que tengas que reiniciar de nuevo no es lo malo ¿o sí? No reinicias el juego, sino que se reinicia todo el proceso.

Lo he calculado y se tardan entre 40 segundos y más de dos minutos y medio en volver a empezar. Aburre.

Conclusión: Como soy paciente y permisible iniciaré cada uno de sus juegos nuevos, esperaré los dos minutos de rigor. Si veo que va por tiempo o me matan sin que pueda reaccionar (mis dedos y agilidad mental ya no son lo que eran), sencillamente cerraré la página.

Y me permito unos pequeños actos de protesta, pero respetando la libertad de cada uno por seguir actuando como lo crea conveniente:

▪    Eliminaré de mi lista de enlaces a Gazzyboy,
▪    No clicaré ningún anuncio de su página y, naturalmente,
▪    No clicaré ninguno de estos anuncios que estén alojados en otras páginas.

Yo quiero acceder a una página de juegos, no a una de anuncios.

Graveyard Escape

En muchas películas de terror la acción transcurre en un cementerio, de noche y con tormenta. Mientras las miro paso mucho miedo y quiero que eso se acabe. Una película es una película. La mejor solución es dirigirse a un escenario real y ver que no sucede nada, que el miedo es producto de nuestra imaginación. Hoy es la noche ideal, además no hay nadie por los alrededores. Rayos y relámpagos iluminaban el cielo. Hasta los truenos tienen un sonido especial. Realmente es de película. Da un poco de miedo. La soledad y la imaginación me bloquean. Entro ... no entro..., dudo unos instantes...

Empujo con fuerza la reja de entrada. Doy unos pasos...¡Ya es suficiente por hoy! No pasó nada y conseguí mi propósito: ver que no sucede nada. Me doy la vuelta para volver a casa y... ¡La puerta está bloqueada! Un letrero con letras escritas con sangre me dice: “No hay manera de irse”. Se referirá a los muertos, porque lo que es yo, busco la manera de largarme, pero ¡Ya!

Arranco el papel con furia. Agarro una piedra que está sobre el muro, no sirve para romper el candado. En el muro hay algo, pero la oscuridad me impide ver con precisión. Me dirijo a la capilla, pero está cerrada. Daré una vuelta a ver qué encuentro. En la tumba fechada con el año 1599 encuentro una piedra incrustada en la P de “R.I.P” (Requiescat In Pace). Junto a la base, en su lado izquierdo hay una hoja de cuchillo. Intento una vez más forzar el candado, esta vez con la hoja de cuchillo, pero no puedo usarla, me puedo cortar la mano.

Una de las piedras la aguanto en una mano mientras con la otra la golpeo con fuerza. Saltan chispas. Acerco el papel y empieza a arder. Acerco la improvisada antorcha al panel que hay en el muro junto a la puerta. ¡Ahora ya veo algo! Bajo la palanca. Parece ser que he conectado la electricidad. Al menos las calaveras de la entrada se ven iluminadas. Con la hoja de cuchillo, a modo de destornillador, quito la tapa del panel. ¡Una llave!

Nuevamente dirijo mis pasos a la capilla. Uso la llave para abrir la puerta y entro. Aquí no llega la electricidad. Está más oscuro que una noche sin luna. Un quinqué en el techo. Buscaré algo para encenderlo. En la papelera encuentro lo que busco. Froto una de las cerillas con la caja y la uso para el quinqué. ¡Eso es otra cosa! Iluminar... ilumina. Pero debe funcionar con petróleo por el humo que desprende.

Junto a la puerta de entrada un cofre, con su calavera y un par de húmeros cual bandera pirata. La calavera lleva grabado el número 1621 y uno de los húmeros, el 1861. Recuerdo que entre las tumbas vi dos lápidas con esos números. Si he de andar por el cementerio, quizás que me proteja. En un cajón... un rosario, de la botella agarro el tapón y del suelo un vaso. Con el tapón obstruyo el agujero del desagüe del lavabo. Ato el rosario al grifo de tal manera que el agua tenga contacto con el crucifijo. Lleno el vaso de agua bendita. ¡Ya estoy preparado para lo peor!

En el exterior, junto al monolito con una cruz en lo alto encuentro una pala. Buscando lápida por lápida, encuentro la datada en 1621. Con la pala empiezo a excavar la tumba. De repente una nube etérea surgió del suelo. ¡El fantasma de la muerte! ¡Dios mío, no quiero morir tan joven! Rápidamente le arrojo el agua bendita que llevo en el vaso. La muerte desaparece, no logró su objetivo. Miro dentro de la fosa que he dejado al descubierto. Un esqueleto. Con muchísimo respeto agarro la calavera. Espero que no aparezca su espíritu porque no tengo con qué defenderme
Me dirijo en busca de la tumba con el 1861 grabado. Más de lo mismo, excavar, nube etérea, el fantasma de la muerte (ahora ya no me impresiona), agua bendita y esqueleto. Esta vez le tomo los húmeros.

Vuelvo a la capilla rápidamente y coloco los huesos obtenidos en el sitio que le corresponden. El cofre se abre surgiendo de su interior un haz de luz intenso producido por miles de estrellas. En su centro una llave con tres dientes. La agarro con firmeza y me dirijo sin prisas a la reja de la entrada. Pongo la llave en la cerradura. La puerta se abre y puedo marchar con la satisfacción de haber conseguido superar mis miedos.

Ahora sé que las leyendas de los cementerios son ciertas. No voy a tomar a la ligera las teóricas supersticiones. He visto la muerte de cerca por dos veces. No voy a investigar más de noche en sitios sagrados. Me quedo en mi camita en mi habitación con la persiana bajada y la puerta cerrada con llave. Ya no tengo temor a nada.

Pero... ¿qué es este sonido de algo arrastrándose por debajo de mi cama?....   ¡Ahhhh! ¡Mamá! ¡Papá! ....

Poco a poco irá cogiendo forma

Poco a poco voy experimentando con códigos, pero para un novato y en plan autodidacta no es fácil. Con un poco de suerte, cuando ya lo domine un poco, existirá un lenguaje nuevo.

También le estoy dedicando tiempo a conocer muchas páginas de juegos de escape que antes desconocía. He puesto un gadget en el lateral derecho del blog con los enlaces a dichas páginas. Naturalmente la lista irá aumentando y cualquier aportación será considerada.

Ya aprendí como poner un slide de imágenes (sin anuncios) como habréis podido comprobar en el post de la Previa de Gretel y Hänsel 2. ¡Por cierto! el autor no ha cumplido con la fecha anunciada, esperemos que el retraso quede compensado.

Voy experimentando con los colores de los títulos y enlaces. En cuanto a mí, me puse de color verde y de un tamaño un poquito más grande "Enviado por juacofl".

Al final de cada entrada se puede apreciar un "Quizás también le interese:" con cuatro enlaces a entradas anteriores. Consideré que tres era poco y cinco demasiado.

Estoy cavilando a ver como pongo unos enlaces en forma de menú para acceder a las diferentes entradas: personales, soluciones a juegos, relatos de juegos, series completas,...

Y.... más cosas que ya iré contando y configurando poco a poco. ¡No esperéis nada espectacular!

En Obras

Va llegando el momento en de hacer pequeños cambios en el blog. Mis pocos conocimientos de programación hacen que ésta sea una tarea lenta. Ruego me disculpéis y me comuniquéis cualquier problema en su navegación.
En Obras

Naturalmente cualquier propuesta será considerada. Estoy de vacaciones (por pocos días) y contrariamente a lo que pensaba no he tenido mucho tiempo para realizar los cambios previstos. Poco a poco irán apareciendo los cambios y naturalmente algún relato más.

Previa de Gretel y Hänsel parte 2

Rebuscando por la red he tenido una sorpresa. Después de casi un año, podremos jugar la segunda parte de Gretel y Hänsel.
El lanzamiento de su publicación está previsto para el día 4 de octubre de 2010.
Si no estoy equivocado, su autor makopudding promete: El juego será más largo y con mejores puzzles o rompecabezas.
En comparación con la primera parte que tenía cuatro escenas jugables, la segunda contará con más de doce (creo que inicialmente contaba con unas 27). También cuenta con un montón de nuevos personajes y animaciones.
Ha sido un trabajo hecho con amor. Se han pintado a mano todos los personajes, objetos, fondos,...; digitalizados y tratados con Flash.
La acción transcurre en el bosque, pero naturalmente sucederá en los claros del bosque. No hay que preocuparse, hay mapa.
Seguramente contará con la función de guardar el juego, para poder volver más tarde y continuarlo o finalizarlo.
Poca cosa más puedo aportar. Estoy impaciente por jugarlo, deseando que la espera no haya sido en vano. En cuanto a poder realizar un relato corto del mismo... lo empiezo a ver negro, ya en el primero me extendí, pero el segundo quizás sería más largo que el cuento de los hermanos Grimm. No adelantemos acontecimientos hasta la ocasión.
Les dejo unas imágenes que pertenecen a Gretel y Hänsel 2.


Día de la Libertad de Software

Software Freedom Day 2010

Software Freedom Day o Día de la Libertad del Software es una celebración de interés mundial dedicado a la promoción y difusión de Software Libre.

Según la definición acuñada por la Free Software Foundation en la actualidad:

“El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Más precisamente, significa que los usuarios de programas tienen las cuatro libertades esenciales.
·          La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).
·          La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
·          La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2).
·          La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.”

Para conocer más del tema, ver en  http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html

Escape from Wonderland Carnival


Wonderland Carnival
Juego de escape creado por Dina Gjertsen y AddictingGames y que también fue publicado en JuegosDeEscape y CafeCafeGames.
Escapar de un parque de atracciones no es tan fácil si la puerta está cerrada y las paredes son altas. ¡Pero no imposible! Así que vamos por la tarea que nos ocupa...


Museum Escape

Relato escrito para www.juegosdeescape.net en su publicación del entretenido juego de escape RECUERDO: Museum Escape, juego de escape realizado por www.123bee.com que también fue publicado en www.cafecafegames.com

Un chico de 14 años entra al museo de historia para buscar información. En el entusiasmo se olvida de la hora. Los guardias de seguridad no ven al chico y cierran el museo. Conoce cómo se las tuvo que ingeniar para salir del museo...

Treasure of Big Totem 13

www.juegosdeescape.net ha publicado Treasure of Big Totem 13. Episodio de la serie del mismo nombre, que también ha sido publicado por su autor Federico Rutenberg.

Conseguir el siguiente pergamino puede ser una tarea nada fácil. La fuente de los deseos nos oculta un doble misterio que debemos resolver...

Treasure of Big Totem 12

Programado por Ariel y con dibujos de Alejandro, llegó la parte 12 de Treasure of Big Totem. El entretenido juego está publicado en la página www.esklavos.com y también se puede encontrar en www.juegosdeescape.net
No será fácil esta vez conseguir el siguiente pergamino. La visita a la cima de la montaña..., un comercio gestionado por un extraño lugareño...  y sin dinero...

Treasure of Big Totem 11

Llegó el undécimo episodio de Treasure of Big Totem del autor Federico Rutenberg. Como en anteriores ocasiones, también ha sido publicado en www.juegosdeescape.net 
No será fácil conseguir el pergamino. Amara es una más en la búsqueda del tesoro. ¿Conseguirá su propósito? Les relato su aventura...


Gretel and Hänsel - Part 1 - 10 Stones

Publicado en www.juegosdeescape.net y en www.cafecafegames.com, el juego de Makopudding y djkingdb, es una adaptación del cuento de hadas "Hänsel y Gretel" de los hermanos Grimm. A diferencia del cuento original, Gretel es el personaje principal, aunque Hänsel adquirirá mayor acción en las otras dos partes pendientes de publicar. En la segunda parte, mucho más elaborada, con mapa y más pantallas, deberán superar desafíos y enemigos en el bosque para poder llegar a la casa de la bruja. La tercera parte, naturalmente, transcurrirá en casa de la bruja.
En Gretel and Hänsel - Part 1 - 10 Stones , como en otros juegos, he sentido la necesidad de relatarlo.  Para los amantes de la sangre y el terror (blood&gore) he añadido las fórmulas para que lo disfruten. Quizás un poco extenso para ser publicado en un próximo "Recuerdo" del juego, por si acaso aquí se puede leer la versión íntegra del relato de la primera parte.

¿Y por dónde andaba?

Me escapé, algo que recomiendo que hagan de vez en cuando. Unos días en compañía de mi querida esposa y recorriendo una hermosa tierra. cualquier excusa es buena. No he podido contarlo antes porque no he parado de trabajar>dormir>dormir>trabajar.
Les cuento un poquito:

Marchamos de boda,  no muestro fotos  naturalmente. Y después un poco de ruta enológica y monumental, empezando por La Rioja.

 

Otra visita, esta vez en a Laguardia, a ver si la próxima vez funciona el carrillón del reloj. ¡Pero el vino en la plaza no faltó!



Y de La Rioja a tierras de Navarra. Recorrido del Camino de Santiago de bodega en bodega. Le tocó a Irache.


Continuando nuestro particular Camino de Santiago a la inversa y en coche, llegamos a Lizarra. De repente nos sumergimos en la época medieval, coincidimos en la semana que todo el pueblo se transforma. En sus fiestas patronales también se transforman. 


Y como todos los caminos llevan a Gasteiz, para allá que nos fuimos. Hacía muchos años que no había estado, En su momento me llevé un grato recuerdo que se confirmó en esta visita relámpago. Ya buscaré fechas para visitarla con mayor profundidad.


Las visitas nocturnas probando todos los vinos de las zonas que visitamos no las explico porque no hicimos fotos. De hecho tampoco recuerdo bien. Ya saben, si quiero olvidar, bebo y olvido.

Ya pronto realizaré otra escapada, esta más de paisajes y enológica, ya contaré si me acuerdo qué tal fue.

¡Gora San Fermín!

Y llegaron los sanfermines...


Para los que lo desconocen, wikipedia nos dice:

Los Sanfermines son una fiesta en honor a San Fermín que se celebra anualmente en Pamplona, capital de la Comunidad Foral de Navarra, al norte de España.

Los festejos comienzan con el lanzamiento del txupinazo o chupinazo (cohete) desde el balcón del Ayuntamiento de Pamplona a las 12 del mediodía del 6 de julio y terminan a las 24h del 14 de julio con el "Pobre de mí", una canción de despedida.

Una de las actividades más famosas de los Sanfermines es el encierro, que consiste en una carrera de 849 metros delante de los toros y que culmina en la plaza de toros. Los encierros tienen lugar todos los días entre el 7 y el 14 de julio y comienzan a las ocho de la mañana, con una duración promedio de entre dos y tres minutos.

El escritor estadounidense Ernest Hemingway fue uno de los que contribuyeron a propagarlos mediante su libro Fiesta (en inglés The Sun Also Rises). Están considerados como una de las mejores celebraciones del mundo, junto a los Carnavales de Río de Janeiro, de Venecia y de Colonia, y la Feria de la Cerveza de Múnich. La población de Pamplona durante esta semana de fiestas pasa de 190.000 habitantes a más de 2.800.000 personas.



Este año no pudo ser. Por circunstancias laborales he faltado a mi cita anual, pero no por ello quiero dejar de celebrarlo. Así que ayer mientras miraba por tv en directo el chupinazo oficial, hice mi propio chupinazo a las 12 del mediodía:

Vestido de blanco inmaculado de la cabeza a los pies, la faja roja enrollada a la cintura y el pañuelo  rojo guardado en el bolsillo. Faltando poco para las doce lo saqué y agarraré con ambas manos por sus extremos alzándolo por encima de la cabeza. Lo mantuve así mientras daba los gritos de rigor. Hice explotar un gran petardo que me reservé para la ocasión. Seguidamente me anudé el pañuelo al cuello, una botellita de cava y a cultivar el resto de las tradiciones sanfermineras desde casa.


Para conocer más de la fiesta mira en www.sanfermin.com

Treasure of Big Totem 10

Episodio número 10 de Treasure of Big Totem, publicado en www.juegosdeescape.net y en la web del autor Federico  Rutenberg www.esklavos.com

Esta vez llegar al arrecife no va a ser fácil. Victoria tendrá que eludir las pirañas para encontrar el siguiente pergamino.

Treasure of Big Totem 9


Hoy se publicó el nuevo juego de aventura Treasure of Big Totem 9  del autor Federico Rutenberg. Parece que la serie continúa dada la buena acogida entre sus jugadores, se están creando adictos. También encontrarán otros juegos del mismo autor en su página web www.esklavos.com como en la web www.juegosdeescape.net .

Axel y Nadia llegaron al lugar llamado “Cráneo de piedra”. Continuaban juntos la búsqueda del tesoro del “Gran Tótem”...
 

Protege tu ordenador!!!

Cantidad de revistas, webs y bloggers que tienen mucho más conocimiento del tema de seguridad informática les podrán informar mucho mejor. Podrán ver estudios comparativos y optar por los programas que mejor se adapten a sus circunstancias y poder adquisitivo. Antivirus, Anti-Malware,  Anti-Spyware, Anti-Rootkit, limpiadores del registro de Windows y del PC...

Yo solo puedo aportar mi poca experiencia. Programas que considero pueden ser básicos para una protección inicialmente efectiva para su PC. En mi caso utilizo algunas versiones gratuitas para uso doméstico, de estos últimos les diré:


 

Ad-Aware de Lavasoft





CCleaner



Pero lo importante no es que programa se usa,
sino que realmente se use.

Ninguno es infalible, por eso como las personas también necesitan trabajar en grupo.

Cúantas veces he oído: “A mí, tal o tal otro programa no me protege”

Pero.. ¿lo han actualizado, han vuelto a realizar un escaneo, y un escaneo completo?

Las típicas respuestas: ¡Ah! ¿Pero hay qué hacerlo? ¿No lo hace el programa automáticamente? ¿Actualizar? ¿Escaneo completo?...

Hay que actualizar antes de analizar, los bichos mutantes y las nuevas versiones aparecen continuamente.

Escanear a menudo, mínimo una vez por semana. Esto nos llevará unos minutos, pero la mayoría de las veces permitirá realizar otras actividades. El PC en el taller nos llevará unos días, con la consiguiente pérdida de información, documentos, fotos,...

Realizar un escaneo completo una vez al mes como mínimo, aunque es costumbre más sana una vez por semana. Le dejaremos trabajo al ordenador cuando vayamos a dormir.

Siempre, siempre, no abran enlaces y correos de los que ignoran su destino o su origen.

Acabo con dos expresiones sinónimas, escojan la que más les agrade:

A Dios rogando y con el mazo dando.

Reza, pero sigue remando.