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RED BATHROOM ESCAPE

Tras mi peripecia con Samuel Keys Room, me animé a complicarme la vida un poco más. Me puse manos a la obra y ¡a calentar las neuronas creando otro juego!

Pasada la vorágine de los juegos de escape de tema halloween, www.juegosdeescape.net y www.cafecafegames.com han publicado en sus páginas mi nuevo juego: Red Bathroom Escape.

Para ayudar un poco diré que todo está a la vista (pero hay que verlo). Recordad que yo también juego al crear el juego, así que intentaré arrancaros una sonrisa, una cara de sorpresa o un ¡maldita sea! ¡cómo no me di cuenta!
Sigo con la manía de que deben realizarse todos los pasos, sin atajos, hasta lograr escapar.

Mis agradecimientos a todos los que juegan, los que aportan sugerencias y ¡cómo no! a Claudia por dedicar su tiempo a pulirme.

¡Diviértete y Suerte!


Y... Gracias por jugar


SAMUEL KEYS ROOM

Tras mi vuelta de vacaciones vuelvo a reincorporarme al mundo de internet.
Durante el tiempo que he estado ausente he realizado una cura de desintoxicación obligada de la red. La zona montañosa en la que estaba, no me permitía acceder a una velocidad superior a los 64k, insuficiente hasta para leer mensajes con las configuraciones actuales. Me recordaba a los inicios del internet con el módem pitando. Así que me dediqué a disfrutar de mis vacaciones.

Pero ya reincorporado y con mucho calor me iré poniendo al día.

De momento y para entretener, aquí tenéis un juego de mi creación con la ayuda inestimable de Claudia para el refinamiento del mismo. No soy profesional de la programación y me he limitado a realizar un juego puro de entrenimiento, no esperéis más.
El juego se llama Samuel Keys Room. Publicado en www.juegosdeescape.net y www.cafecafegames.com a los que agradezco su confianza y la publicación del juego en sus páginas.
Mi deseo es que disfrutéis. Y para que nadie escape antes de tiempo... ¡No hay atajos! Así que si alguien os da los códigos, estos no sirven de nada si no has encontrado los objetos y visto antes las pistas.

¡Suerte!


Bueeeno, otra ayudita... Código Morse a mano y...

Gracias por jugar

CLAUDIA ESCAPE

Días atrás fue el cumpleaños de una persona a la cual aprecio, pero la distancia nos impide compartir el mate y el café.  Se llama Claudia. Empezó sus pinitos creando una página donde poder encontrar juegos de escape y sus soluciones en castellano. Dado que la red está infestada del inglés y yo no tengo ni idea (soy de los que el segundo idioma en la escuela todavía era el francés), buscando pistas para los juegos en que me atascaba, di con su página www.juegosdeescape.net . Se me abrió un mundo con el cual podía entenderme y además me encontré con un ambiente, digamos, de familia. La página tenía y tiene unas personas detrás y que además se relacionan con sus usuarios. Durante este tiempo he podido observar el crecimiento de la página y del número de usuarios y seguidores que la visitan. Algo debe tener.

Del encuentro ocasional en los comentarios de los juegos, al encuentro ocasional en el chat de la página. Y un día van y me hacen moderador del chat ¡Vaya atrevimiento! ¡Sin apenas conocerme! Ya se lo dije ¡No sabéis a quién habéis elegido! Y como la confianza ha ido creciendo, el trato hoy es más cercano.

El año pasado le mandé mis felicitaciones, pero este año quería hacerle una felicitación especial. Va y me entra la idea de regalarle un pequeño juego point and click. ¡A una creadora de juegos! Porque actualmente Claudia también desarrolla juegos de escape. Pero bueno, era mi ilusión y... ¡manos a la obra!.
Como mis conocimientos en programación son nulos, me decanté en aprovechar algunos de los recursos de las aplicaciones de presentaciones en diapositivas. De como hacerlo y no morir en el intento ya hablaré otro día.

Había quién se preguntaba por qué no aparecía yo en los comentarios de los juegos o en el chat. ¡Cómo iba a entretenerme! La fecha se acercaba y la casa sin barrer. Por fin logré lo que pretendía. No con la calidad deseada, pero voy progresando. Lo acabé y rápidamente al correo, quería que le llegara en su día.


Claudia Escape juacofl JuegosDeEscape CafeCafeGames


Se alegró mucho al recibirlo y se sorprendió por el tipo de regalo (seguro que ni se lo imaginaba). Tanto le gustó que se dedicó al día siguiente a transformarlo en formato Flash para compartir su regalo con los demás usuarios de su página y publicarlo en la página de juegos de su marido www.cafecafegames.com. ¡Esa fue la sorpresa para mí! Grata por cierto, para qué negarlo. Más sorpresa aún es que el jueguecito lo he encontrado linkeado también en páginas de Francia, Rumanía, China, Japón,... ¡Es que en internet todo se multiplica!

La aceptación por los que lo han jugado ha sido buena. Los que han entendido bien que era un regalo, un detalle, para  su cumpleaños y no un juego de escape puro, han sabido valorarlo, así lo plasman en los comentarios del juego.

El juego se llama “Claudia Escape”  ¡Qué original!

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Graveyard Escape

En muchas películas de terror la acción transcurre en un cementerio, de noche y con tormenta. Mientras las miro paso mucho miedo y quiero que eso se acabe. Una película es una película. La mejor solución es dirigirse a un escenario real y ver que no sucede nada, que el miedo es producto de nuestra imaginación. Hoy es la noche ideal, además no hay nadie por los alrededores. Rayos y relámpagos iluminaban el cielo. Hasta los truenos tienen un sonido especial. Realmente es de película. Da un poco de miedo. La soledad y la imaginación me bloquean. Entro ... no entro..., dudo unos instantes...

Empujo con fuerza la reja de entrada. Doy unos pasos...¡Ya es suficiente por hoy! No pasó nada y conseguí mi propósito: ver que no sucede nada. Me doy la vuelta para volver a casa y... ¡La puerta está bloqueada! Un letrero con letras escritas con sangre me dice: “No hay manera de irse”. Se referirá a los muertos, porque lo que es yo, busco la manera de largarme, pero ¡Ya!

Arranco el papel con furia. Agarro una piedra que está sobre el muro, no sirve para romper el candado. En el muro hay algo, pero la oscuridad me impide ver con precisión. Me dirijo a la capilla, pero está cerrada. Daré una vuelta a ver qué encuentro. En la tumba fechada con el año 1599 encuentro una piedra incrustada en la P de “R.I.P” (Requiescat In Pace). Junto a la base, en su lado izquierdo hay una hoja de cuchillo. Intento una vez más forzar el candado, esta vez con la hoja de cuchillo, pero no puedo usarla, me puedo cortar la mano.

Una de las piedras la aguanto en una mano mientras con la otra la golpeo con fuerza. Saltan chispas. Acerco el papel y empieza a arder. Acerco la improvisada antorcha al panel que hay en el muro junto a la puerta. ¡Ahora ya veo algo! Bajo la palanca. Parece ser que he conectado la electricidad. Al menos las calaveras de la entrada se ven iluminadas. Con la hoja de cuchillo, a modo de destornillador, quito la tapa del panel. ¡Una llave!

Nuevamente dirijo mis pasos a la capilla. Uso la llave para abrir la puerta y entro. Aquí no llega la electricidad. Está más oscuro que una noche sin luna. Un quinqué en el techo. Buscaré algo para encenderlo. En la papelera encuentro lo que busco. Froto una de las cerillas con la caja y la uso para el quinqué. ¡Eso es otra cosa! Iluminar... ilumina. Pero debe funcionar con petróleo por el humo que desprende.

Junto a la puerta de entrada un cofre, con su calavera y un par de húmeros cual bandera pirata. La calavera lleva grabado el número 1621 y uno de los húmeros, el 1861. Recuerdo que entre las tumbas vi dos lápidas con esos números. Si he de andar por el cementerio, quizás que me proteja. En un cajón... un rosario, de la botella agarro el tapón y del suelo un vaso. Con el tapón obstruyo el agujero del desagüe del lavabo. Ato el rosario al grifo de tal manera que el agua tenga contacto con el crucifijo. Lleno el vaso de agua bendita. ¡Ya estoy preparado para lo peor!

En el exterior, junto al monolito con una cruz en lo alto encuentro una pala. Buscando lápida por lápida, encuentro la datada en 1621. Con la pala empiezo a excavar la tumba. De repente una nube etérea surgió del suelo. ¡El fantasma de la muerte! ¡Dios mío, no quiero morir tan joven! Rápidamente le arrojo el agua bendita que llevo en el vaso. La muerte desaparece, no logró su objetivo. Miro dentro de la fosa que he dejado al descubierto. Un esqueleto. Con muchísimo respeto agarro la calavera. Espero que no aparezca su espíritu porque no tengo con qué defenderme
Me dirijo en busca de la tumba con el 1861 grabado. Más de lo mismo, excavar, nube etérea, el fantasma de la muerte (ahora ya no me impresiona), agua bendita y esqueleto. Esta vez le tomo los húmeros.

Vuelvo a la capilla rápidamente y coloco los huesos obtenidos en el sitio que le corresponden. El cofre se abre surgiendo de su interior un haz de luz intenso producido por miles de estrellas. En su centro una llave con tres dientes. La agarro con firmeza y me dirijo sin prisas a la reja de la entrada. Pongo la llave en la cerradura. La puerta se abre y puedo marchar con la satisfacción de haber conseguido superar mis miedos.

Ahora sé que las leyendas de los cementerios son ciertas. No voy a tomar a la ligera las teóricas supersticiones. He visto la muerte de cerca por dos veces. No voy a investigar más de noche en sitios sagrados. Me quedo en mi camita en mi habitación con la persiana bajada y la puerta cerrada con llave. Ya no tengo temor a nada.

Pero... ¿qué es este sonido de algo arrastrándose por debajo de mi cama?....   ¡Ahhhh! ¡Mamá! ¡Papá! ....

Escape from Wonderland Carnival


Wonderland Carnival
Juego de escape creado por Dina Gjertsen y AddictingGames y que también fue publicado en JuegosDeEscape y CafeCafeGames.
Escapar de un parque de atracciones no es tan fácil si la puerta está cerrada y las paredes son altas. ¡Pero no imposible! Así que vamos por la tarea que nos ocupa...


Museum Escape

Relato escrito para www.juegosdeescape.net en su publicación del entretenido juego de escape RECUERDO: Museum Escape, juego de escape realizado por www.123bee.com que también fue publicado en www.cafecafegames.com

Un chico de 14 años entra al museo de historia para buscar información. En el entusiasmo se olvida de la hora. Los guardias de seguridad no ven al chico y cierran el museo. Conoce cómo se las tuvo que ingeniar para salir del museo...

Gretel and Hänsel - Part 1 - 10 Stones

Publicado en www.juegosdeescape.net y en www.cafecafegames.com, el juego de Makopudding y djkingdb, es una adaptación del cuento de hadas "Hänsel y Gretel" de los hermanos Grimm. A diferencia del cuento original, Gretel es el personaje principal, aunque Hänsel adquirirá mayor acción en las otras dos partes pendientes de publicar. En la segunda parte, mucho más elaborada, con mapa y más pantallas, deberán superar desafíos y enemigos en el bosque para poder llegar a la casa de la bruja. La tercera parte, naturalmente, transcurrirá en casa de la bruja.
En Gretel and Hänsel - Part 1 - 10 Stones , como en otros juegos, he sentido la necesidad de relatarlo.  Para los amantes de la sangre y el terror (blood&gore) he añadido las fórmulas para que lo disfruten. Quizás un poco extenso para ser publicado en un próximo "Recuerdo" del juego, por si acaso aquí se puede leer la versión íntegra del relato de la primera parte.

Witch House - Casa de la Bruja

www.juegosdeescape.net nos presenta junto a  www.cafecafegames.com, un nuevo juego de escape, creado por Sonia Roman. Witch House - Casa de la Bruja.
En una pequeña y vieja casa abandonada vivía una mujer. Se decía que la mujer era una bruja, y que su desaparición era un misterio... Nadie intentó nunca entrar en la casa porque la gente pensaba que estaba encantada, pero ha llegado la hora de resolver el misterio...

Pseudocomentarios o Pseudosolucionarios

Ante la petición de algunos compañer@s de juegos de escape, me veo en la "obligación" de publicar mis pseudocomentarios o pseudosolucionarios en mi blog. Algunos de ellos ya han sido publicados, es el caso de "Another Halloween Escape" y "Warface 2".
Mis próximas aportaciones harán referencia a la serie del juego "Treasure of Big Totem", juego de aventura en castellano creado por Federico Rutenberg. También está en el taller "Hetherdale" un point and click estilo juego de aventuras, que será publicado como "el diario personal de la doctora Heather Montrose". Poco a poco iré añadiendo nuevas historias, los juegos de escape no deben ser sólo clickear, hay que darle salsa al juego y a la vida, Siempre me gustó... ¡La imaginación al poder! Recuerden que en mis historias, toda coincidencia con el juego será pura casualidad.
A partir de este momento el blog entra en una nueva etapa en su construcción. Quiero crear un apartado específico para los pseudocomentarios de los juegos. Ello me llevará algo de tiempo, dado que mi dominio de la informática y de los idiomas es limitado. Espero me sean disculpados los fallos de publicación mientras aprendo y mejoro.
¡Nunca se olviden seguir aprendiendo!

Warface 2

Otro pseudosolucionario de un juego que podéis encontrar en www.juegosdeescape.net o en www.cafecafegames.com Mezcla de juego de disparos y aventura tal y como cuenta nuestra amiga Claudia.

Les contaré lo que me pasó un día. ¡Imprudencias de la juventud! Salí con mi todoterreno 4x4 a vaguear por las montañas en pleno invierno, qué podía pasarme, pues...

Another Halloween Escape


Another Halloween Escape es un juego de escape, creado por Claudia Durán de www.juegosdeescape.net para www.cafecafegames.com

Para mí tiene un encanto especial, porque tuve la gran suerte, como quién dice, de estrenarlo y poner el primer comentario, lo que me ha dado una gran satisfacción, un valor añadido. No es fácil coincidir el estreno de uno de sus juegos, con el hecho de estar delante del ordenador. No hay día, no hay hora. Además de disfrutar del juego, disfruté elaborando el pseudosolucionario provocado por algún anónimo que recriminaba no hubiéramos dejado más pistas los que habíamos jugado y que transcribo a continuación: